Biografia:

Apesar de desde 2012 eu ter interesse em seguir essa carreira, eu tinha uma visão de que não era pra mim e eu devia seguir uma carreira mais tradicional.

A partir de 2016 eu começei a ver sériamente a possiblidade de me inserir nesse mercado,inicialmente eu apenas ia em eventos e conversava com desenvolvedores locais, depois de um tempo eu começei a fazer workshops e cursos, assistir palestras e afins.

Entre as áreas de desenvolvimento, a que mais me chamava atenção sempre era Game Design e parecia ser o caminho que eu gostaria de seguir, em 2018 eu entrei no curso do IESB de jogos digitais, e começei realmente a fazer jogos, ao invés de ficar só no embasamento teorico como anteriormente.

Após inumeros protótipos e projetos de baixissima qualidade eu finalmente começei a ter sucessos, e após alguns problemas com equipes eu resolvi tentar minha sorte fazendo um projeto sozinho, foi um sucesso, mas por causa de suas complicações com prazos e as matérias esse projeto foi abandonado, mas o próximo seria seguindo a mesma linha desde o inicio.

Este novo e ultimo projeto foi o Code: Bulwark Doll, um Castle Defense de Controle de Marionetes, ele atualmente está em processo de lançamento e tem sido o meu melhor trabalho até agora.

Portfolio

Jogos Trabalhados Gênero Tempo de Desenvolvimento Link Itch.io
Code: Bulwark Doll Castle Defense 12 Meses Go
The Stacked Defense Tower Defense 2 Meses Go
Day of Judgement 3D Shooter 72 Horas Go
Gunner Bird 2D Shooter 27 Horas Go

Gameplay Clean Print - Code: Bulwark Doll

Gameplay Print - The Stacked Defense



Board Game Prototype: Primal



3D Modeling Repreduction Training



Logo Illustration



Ice Sphere Illustration



Code:Bulwark Doll Gameplay Trailer